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マルチプレイヤー ゲーム用に Unity iOS と Android Basic で Bluetooth を使用して 2 つのデバイスを接続する方法を探しています。私が見つけた:

他の解決策はありますか (特に Android の場合)。

どんな助けにも感謝します。他の p2p-Unity-Solutions についても。

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Ships N'Battles(Unityが作成したクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲーム)では、マルチプレイヤーゲームを実行するためのいくつかの方法を構築しました。

Bluetooth経由(Prime31プラグインを使用)

  • iOS

Bluetoothを使用したiOSとAndroid間のマルチプレイヤーゲームを見たことがありません。

LAN経由(Unity RPCを使用)

  • iOS
  • アンドロイド
  • マック
  • Web(Kongregate)

プレーヤーは、iOSとiOS、iOSとAndroid、AndroidとMacなど、上記のデバイスのいずれかを使用してローカルエリアネットワークで戦闘を開始できます。

Game Center経由(Prime31プラグインを使用)

  • iOS

GameCenterマルチプレイヤーを使用して戦闘にマッチします。

グローバルサーバー経由(社内ソリューション)

  • iOS
  • アンドロイド
  • マック
  • Web(Kongregate)

プレーヤーは、iOSとiOS、iOSとAndroid、AndroidとMacなど、上記のデバイスのいずれかを使用して世界中で戦闘を開始できます。

このソリューションでは、オンラインサーバーを構築しましたが、Photonのようなものを使用できます。

于 2012-10-30T20:43:22.407 に答える
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Unityが UNET (UDP ベースのマルチプレイヤー) を発表

http://forum.unity3d.com/threads/unet-sample-projects.331978/

于 2014-05-13T09:03:29.383 に答える