ユーザーが[設定]->[アプリ]->[MyApp]に移動し、[データを消去]を選択すると、起動するたびにMonoforAndroidアプリがクラッシュすることがわかりました。私はMonoforAndroidの「HelloWorld」アプリケーションを使用して新しいプロジェクトを作成しました。このアプリはまったく同じ動作を示します。これは、これが私のコントロールから離れたモノスタックのどこかで発生するという仮定に私を導きます。adb logcatで確認すると、次の行を見つけることができます。
I/ActivityManager( 185): START {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x10200000 cmp=Test_App.Test_App/test_app.Activity1} from pid 386
D/dalvikvm(18358): Late-enabling CheckJNI
I/dalvikvm(18358): Turning on JNI app bug workarounds for target SDK version 8...
I/ActivityManager( 185): Start proc Test_App.Test_App for activity Test_App.Test_App/test_app.Activity1: pid=18358 uid=10074 gids={3003}
D/dalvikvm( 119): GC_EXPLICIT freed 37K, 3% free 12553K/12867K, paused 1ms+2ms
I/ActivityThread(18358): Pub Test_App.Test_App.mono.MonoRuntimeProvider.__mono_init__: mono.MonoRuntimeProvider
D/dalvikvm(18358): Trying to load lib /data/data/Test_App.Test_App/lib/libmonodroid.so 0x4168ba48
D/dalvikvm(18358): Added shared lib /data/data/Test_App.Test_App/lib/libmonodroid.so 0x4168ba48
D/dalvikvm( 119): GC_EXPLICIT freed <1K, 3% free 12553K/12867K, paused 2ms+2ms
E/mono (18358): WARNING: The runtime version supported by this application is unavailable.
E/mono (18358): Using default runtime: v2.0.50727
D/OpenGLRenderer( 386): Flushing caches (mode 1)
D/dalvikvm( 119): GC_EXPLICIT freed <1K, 3% free 12553K/12867K, paused 1ms+1ms
I/mono (18358): Stacktrace:
I/mono (18358):
D/OpenGLRenderer( 386): Flushing caches (mode 0)
D/Zygote ( 119): Process 18358 terminated by signal (11)
I/ActivityManager( 185): Process Test_App.Test_App (pid 18358) has died.
W/ActivityManager( 185): Force removing ActivityRecord{41a85018 Test_App.Test_App/test_app.Activity1}: app died, no saved state
誰かが彼のモノラルアプリで同じ振る舞いをしていますか?修正はありますか?