XAML をテクスチャ/ビットマップにレンダリングし、テクスチャ/ビットマップを Direct3D 内に描画したいと考えています (たとえば、立方体側に配置します)。
Windows Phone でそれを実現するには、UIElementRenderを使用できます。3D ワールド (XNA) のどこにでも描画できるテクスチャを生成します。
Windows ストア アプリで同じことを行うことは可能ですか?
SwapChainBackgroundPanelは、XAML を Direct3D サーフェスにオーバーレイすることしかできず、XAML をテクスチャにレンダリングできないため、あまり適していません。