学校向けのサンプラーアプリを作成しています。ボタンを押し続けるとサンプルを再生し、離すと停止するコードを作成しました。私の問題は、レイテンシーが多すぎることです。ボタンを押してから音が出るまでに時間がかかりすぎます。
私のオーディオファイルはmp3です。
これが私のコードです:
smpl1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
{
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent theMotion)
{
switch (theMotion.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
sample = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.bassdrum);
smpl1.setText("ON");
smpl1.setTextColor(Color.GREEN);
sample.start();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
smpl1.setText("OFF");
smpl1.setTextColor(Color.RED);
sample.stop();
break;
}
return true;
}