ビューとメディエーターに問題があります。Shopという名前のビューと彼のメディエーターがあります。
私は自分のコンテキストでそれをマッピングしました: コード:
mediatorMap.mapView(Shop, ShopMediator);
次に、Shop のオブジェクトを作成し、ユーザーがゲームでショップを開くのと同じようにステージに追加します。問題は、メディエーターがアプリケーションでまったく呼び出されないことです。
何が原因かわかる方いますか?
以下に私のコードの一部を貼り付けました。
コンテキストの初期化: コード:
override public function startup():void
{
....
mediatorMap.mapView(Shop, ShopMediator);
...
mediatorMap.mapView(GameFace, GameFaceMediator);
...
}
Shop のオブジェクトは、GameFace で作成されます。
コード:
public function initShop(aX:Array):void
{
shop = new Shop();
_aX = aX;
}
また、プレイヤーがゲーム内でショップを開くときにシーンに追加されました:
コード:
public function openShop(tab:uint = 100):void
{
shop = new Shop();
addChild(shop);
shop.init(_aX);
shop.x = 396;
shop.y = 267;
}
もちろんGameFaceのオブジェクトも表示リストに追加されました。誰かが私のコードに何が間違っているか知っていますか?