Monodroid を使用して拡張現実アプリケーションを作成しましたが、技術的には正常に動作します。ただし、使用したグラフィックはキャンバスに描画されたもので、実際には遅すぎます。
アプリケーションは、ルーク・スカイウォーカーの双眼鏡に似たシンプルなヘッドアップ コンパスと速度表示です。
openGLの半透明/透明オーバーレイを使用してカメラのプレビューを取得しようとしています。はい、利用可能なものを読みましたが、すべて純粋なAndroid SDK / Javaです。
おそらく AndroidGameView を使用して、C# と Monodroid でこの効果を得る方法を知っている人はいますか? 私が何をするにしても、どちらか一方を見ることはできますが、両方を同時に見ることはできません。