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Monodroid を使用して拡張現実アプリケーションを作成しましたが、技術的には正常に動作します。ただし、使用したグラフィックはキャンバスに描画されたもので、実際には遅すぎます。

アプリケーションは、ルーク・スカイウォーカーの双眼鏡に似たシンプルなヘッドアップ コンパスと速度表示です。

openGLの半透明/透明オーバーレイを使用してカメラのプレビューを取得しようとしています。はい、利用可能なものを読みましたが、すべて純粋なAndroid SDK / Javaです。

おそらく AndroidGameView を使用して、C# と Monodroid でこの効果を得る方法を知っている人はいますか? 私が何をするにしても、どちらか一方を見ることはできますが、両方を同時に見ることはできません。

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役に立たないジャークは、一緒に仕事をするのが楽しいです。 http://bobpowelldotnet.blogspot.fr/2012/10/monodroid-camera-preview-as-opengl.html

于 2012-10-30T18:16:54.650 に答える