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多かれ少なかれデフォルトのカメラアプリのように動作するカメラアプリを作成しようとしています。現時点で機能していないのは、タップしてフォーカスすることです。実際のカメラアプリと同じように、カメラの焦点を合わせて、タッチしたポイントで何でも実行したいと思います。

これが私のviewDidLoadです

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    // Session
    _session = [[AVCaptureSession alloc] init];
    _session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetPhoto;

    // Input
    _videoDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
    _videoInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:_videoDevice error:nil];

    // Output
    _frameOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
    _frameOutput.videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObject:AVVideoCodecJPEG forKey:AVVideoCodecKey];

    [_frameOutput setSampleBufferDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()];
    [_session addInput:_videoInput];
    [_session addOutput:_frameOutput];
    [_session startRunning];
};

そして、これが私のカメラがクリックで焦点を合わせるようにする方法です。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    [touches enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, BOOL *stop) {
        UITouch *touch = obj;
        CGPoint touchPoint = [touch locationInView:touch.view];
        focusLayer.frame = CGRectMake((touchPoint.x-25), (touchPoint.y-25), 50, 50);

        if ([_videoDevice isFocusPointOfInterestSupported]) {
            NSError *error;
            if ([_videoDevice lockForConfiguration:&error]) {
                [_videoDevice setFocusPointOfInterest:touchPoint];
                [_videoDevice setExposurePointOfInterest:touchPoint];

                [_videoDevice setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
                if ([_videoDevice isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose]){
                    [_videoDevice setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
                }
                [_videoDevice unlockForConfiguration];
            }
        }


        // NSLog(@"x = %f, y = %f", touchPoint.x, touchPoint.y);
    }];
}

画面をクリックしても、実際には何も起こりません。

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次のコードのようなものを使用して、touchPointを[0,1]の範囲に調整する必要があります。

    CGRect screenRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    screenWidth = screenRect.size.width;
    screenHeight = screenRect.size.height;  
    double focus_x = thisFocusPoint.center.x/screenWidth;
    double focus_y = thisFocusPoint.center.y/screenHeight;

    [[self captureManager].videoDevice lockForConfiguration:&error];
    [[self captureManager].videoDevice setFocusPointOfInterest:CGPointMake(focus_x,focus_y)];
    [[self captureManager].videoDevice unlockForConfiguration];

これに関するドキュメントは、Apple-AVFoundationプログラミングガイドライン-フォーカスモードに関する情報が記載されているメディアキャプチャのセクションを参照してください。

サポートされている場合は、focusPointOfInterestを使用してフォーカルポイントを設定します。CGPointを渡します。ここで、{0,0}は画像領域の左上を表し、{1,1}は、右側にホームボタンがある横向きモードの右下を表します。これは、デバイスが縦向きモードの場合でも適用されます。 。

于 2012-10-27T17:37:10.560 に答える
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UITapGestureRecognizer *shortTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapToFocus:)];
shortTap.numberOfTapsRequired=1;
shortTap.numberOfTouchesRequired=1;
[viewCanvasRecording addGestureRecognizer:shortTap];

そしてこれ:

- (void)handleTapToFocus:(UITapGestureRecognizer *)tapGesture
{
    AVCaptureDevice *acd=!currentFrontCamera ? captureBackInput.device : captureFrontInput.device;

    if (tapGesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
    {
        CGPoint thisFocusPoint = [tapGesture locationInView:viewCanvasRecording];

        double focus_x = thisFocusPoint.x/viewCanvasRecording.frame.size.width;
        double focus_y = thisFocusPoint.y/viewCanvasRecording.frame.size.height;

        if ([acd isFocusModeSupported:AVCaptureFocusModeAutoFocus] && [acd isFocusPointOfInterestSupported])
        {
            if ([acd lockForConfiguration:nil])
            {
                [acd setFocusMode:AVCaptureFocusModeAutoFocus];
                [acd setFocusPointOfInterest:CGPointMake(focus_x, focus_y)];

                /*
                if ([acd isExposureModeSupported:AVCaptureExposureModeAutoExpose] && [acd isExposurePointOfInterestSupported])
                {
                    [acd setExposureMode:AVCaptureExposureModeAutoExpose];
                    [acd setExposurePointOfInterest:CGPointMake(focus_x, focus_y)];
                }*/

                [acd unlockForConfiguration];
            }
        }
    }
}

Swiftバージョン:

@IBAction func tapToFocus(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    if (sender.state == .ended) {
        let thisFocusPoint = sender.location(in: previewView)

        print("touch to focus ", thisFocusPoint)

        let focus_x = thisFocusPoint.x / previewView.frame.size.width
        let focus_y = thisFocusPoint.y / previewView.frame.size.height

        if (captureDevice!.isFocusModeSupported(.autoFocus) && captureDevice!.isFocusPointOfInterestSupported) {
            do {
                try captureDevice?.lockForConfiguration()
                captureDevice?.focusMode = .autoFocus
                captureDevice?.focusPointOfInterest = CGPoint(x: focus_x, y: focus_y)

                if (captureDevice!.isExposureModeSupported(.autoExpose) && captureDevice!.isExposurePointOfInterestSupported) {
                    captureDevice?.exposureMode = .autoExpose;
                    captureDevice?.exposurePointOfInterest = CGPoint(x: focus_x, y: focus_y);
                 }

                captureDevice?.unlockForConfiguration()
            } catch {
                print(error)
            }
        }
    }
}
于 2015-10-31T21:30:29.877 に答える
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これが、AVカメラプレビューのジェスチャーを処理する方法です。最初にUITapGestureRecognizerをセットアップしてから、captureDevicePointOfInterestForPointを使用してポイントを取得します。

- (void)setupGestures
{
  UITapGestureRecognizer *tapToFocusRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
                                          action:@selector(handleTapToFocusAndExposureRecognizer:)];
  [self addGestureRecognizer:tapToFocusRecognizer];
}

- (void)handleTapToFocusAndExposureRecognizer:(UITapGestureRecognizer*)tabRecognizer {
  CGPoint touchPoint = [tabRecognizer locationInView:self];
  CGPoint point = [self.previewLayer captureDevicePointOfInterestForPoint:touchPoint];
  AVCaptureDevice *device = [self.videoCaptureDeviceInput device];
  NSError *error = nil;

  if (tabRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
    if (![device lockForConfiguration:&error]) {
      if (error) {
        RCTLogError(@"%s: %@", __func__, error);
      }
      return;
    }

    [device setFocusPointOfInterest:CGPointMake(point.x, point.y)];
    [device setFocusMode:AVCaptureFocusModeContinuousAutoFocus];

    [device setExposurePointOfInterest:CGPointMake(point.x, point.y)];
    [device setExposureMode:AVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure];

    [device unlockForConfiguration];
  }
}

タッチポイントを取得するためにAVCaptureVideoPreviewLayerを使用しています。ただし、AVCaptureVideoPreviewLayerの代わりにGLKViewを使用してプレビューをレンダリングする場合、ポイントを直接取得することはできませんが、前の回答と同様にポイントを取得する必要があります。

iOS開発への新しいコーダー。これがお役に立てば幸いです。

于 2018-05-30T20:43:24.433 に答える