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つまり、「BulletSharp.MultiThreaded.ParallelConstraintSolver」を使用するために、BulletSharp 物理エンジン ラッパーの「DynamicsWorld」をセットアップするために必要なコードの最小セットは何ですか? 別の方法として、BulletPhysics エンジン自体の同じコード セットから解決することもできます。

正しい質問をしていない場合は、明確にしていただければ幸いです。今日使い始めたばかりです。(はい、標準クラスを使用して簡単なプログラムを作成しました)。

BulletPhysics は C++ ライブラリです。ラッパーは C# で記述されています。

http://bulletphysics.org/wordpress/

http://code.google.com/p/bulletsharp/

ありがとう。

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私はまだマルチスレッドを機能させようとはしていませんが、ユーザー マニュアルの 42 ページを参照することをお勧めします。例を探す場所が示されています。それらは C++ で書かれていますが、少なくとも始めるのに役立つはずです。

于 2012-10-28T22:12:01.220 に答える