つまり、「BulletSharp.MultiThreaded.ParallelConstraintSolver」を使用するために、BulletSharp 物理エンジン ラッパーの「DynamicsWorld」をセットアップするために必要なコードの最小セットは何ですか? 別の方法として、BulletPhysics エンジン自体の同じコード セットから解決することもできます。
正しい質問をしていない場合は、明確にしていただければ幸いです。今日使い始めたばかりです。(はい、標準クラスを使用して簡単なプログラムを作成しました)。
BulletPhysics は C++ ライブラリです。ラッパーは C# で記述されています。
http://bulletphysics.org/wordpress/
http://code.google.com/p/bulletsharp/
ありがとう。