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マルチスレッドを使用して一連の頂点バッファー (つまり、頂点を保持するように設定された DX10 バッファー) を作成すると、DXDevice と同じスレッドで作成されたものより (プリミティブとして描画するために) 遅くなりますか?

DirectX10 DXDevice は、作成されたスレッドとは別のスレッドから表示すると遅くなり、Google で回答が見つからなかったので質問します。

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作成されると、GPU上に配置されるため、速度はまったく同じになります。

于 2012-11-03T18:47:48.743 に答える