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unity3d と Facebook unity3d SDK を使用して小さなゲームを開発しました。ログインからフィードの投稿、アプリのリクエスト、スコアまで、すべてを行うことができます。私の唯一の問題は、Webbuild.html ファイルで行われた余分な html または JQuery スクリプトの追加が Facebook キャンバス アプリ ページに反映されないことです。Facebook は自分のゲームのみを表示し、すべての html または Javascript は単純に削除されます。

自分でデザインした HTML コード スニペットで、Facebook キャンバス ゲームの周囲の空白スペースを埋める必要があります。どんな提案や助けも大歓迎です。

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Unity 内から unity Web プレーヤーのパディングとセンタリングを追加する便利な方法を導入します (Facebook 設定を介してロードするときのカスタマイズ可能なスプラッシュ スクリーンも同様です)。

Unity のExternalEval呼び出しを通じて、さらにカスタマイズを行うことができます。

于 2013-11-01T20:18:22.633 に答える