私はしばらくの間、Android で OpenGL ES 2 を使用しようとしてきましたが、すべてのGLES20
メソッドが実際に何をするのかほとんど理解していないため、OpenGL 自体の経験不足が問題であることがわかりました。私は実際の OpenGL を学ぼうと決心しましたが、少し読んだだけで、OpenGL の各バージョンは以前のバージョンとは大幅に異なっていることがわかりました。ウィキペディアは、OpenGL ES2 がどのバージョンに最もよく似ているかについてあまり明確ではありません。
それで、私の質問は、OpenGL ES2 をよりよく理解するために、どのバージョンの OpenGL を学ぶべきですか?