ストーリーボードを使用して、xCode4.4でユニバーサルアプリを作成しています。このアプリの画像をPhotoshopで作成しています。画面全体に広がる背景画像を作りたい。
私が知りたいのは:
- 画像はどの解像度で作成できますか?
- iPad用に1つ、iPhone用に1つ以上必要ですか?
- iPhone 5でもどのように機能させるのですか?
ストーリーボードを使用して、xCode4.4でユニバーサルアプリを作成しています。このアプリの画像をPhotoshopで作成しています。画面全体に広がる背景画像を作りたい。
私が知りたいのは:
最大 10 個の背景画像が必要になる場合があります。
Retina iPad: 2048x1536、非 Retina iPad および iPad Mini: 1024x768、Retina iPhone: 640x960、非 Retina iPhone: 320x480、新しい iPhone 5 (Retina のみ): 640x1136 があります。
それは 5 です。横向きと縦向きの両方をサポートしたい場合は、10 個の組み合わせがあります。
PS: ステータス バーを表示したままにする場合 (ほとんどのアプリと同様)、高さを 20 ピクセル (Retina ディスプレイの場合は 40 ピクセル) 減らします。それが、ステータス バーに必要なスペースです。
1 つのイメージのみを使用するアプローチを検討する必要があります。使用可能なキャンバス サイズを考慮しないと、ほとんどのアプリのユーザー エクスペリエンスは低下します。
また、アートワークの特別な領域をユーザーに向けたいと思うかもしれません。少なくとも iPad と iPhone では、さまざまなシナリオを実装することをお勧めします。
解像度自体はスペック内に記載されています。したがって、iPhone 用と iPad 用に 1 つずつ使用してください。異なるロゴは 2 つの解像度で投稿され、接尾辞は @2x で、新しい Appstore のサイズには別の接頭辞が付いていますが、これらの詳細はすべて仕様の範囲内です。
私の経験では、ほとんどの場合、優れたユーザー エクスペリエンスを提供するために、ユーザー インターフェイスを個別に編成する必要があります。