ビットマップの位置を変更すると同時に回転させる方法を知りたいです。キャンバスに絵を描いています。
現在、次のコード行を使用しています。
canvas.drawBitmap(bitmap, posX, posY, paint);
回転にマトリックスを使用するのが最良の選択肢だと思いますか? 問題は、上記のコード行が行列ではなく位置を取ることです。
同様のコード行もあります。
canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
これは行列を取りますが、位置は取りません。
どうすればいいですか?