ピクセルとして配列を使用してキャンバスに描画しています:
g.drawBitmap(imageBuffer, offset, stride, 0, 0, width, height, false, mPaint);
imageBufferはビットマップではなく配列であるため、メモリにデータをコピーするための余分な労力を最小限に抑えながら回転するにはどうすればよいですか?
ピクセルとして配列を使用してキャンバスに描画しています:
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imageBufferはビットマップではなく配列であるため、メモリにデータをコピーするための余分な労力を最小限に抑えながら回転するにはどうすればよいですか?