VectormyVariableへの値の割り当てに関するC++
こんにちは、みんな。
私はこの構造体を持っています
struct Point
{
int x,y;
}
そして私のmain.cppで私はこのようなものを手に入れました
int main()
{
vector<Point> myPoints;
myPoints[0].x = 1;
myPoints[0].y = 1;
myPoints[1].x = 2;
myPoints[1].x = 2;
return 0;
}
そして、セグメンテーションコアダンプを取得します。ベクトルの要素に値を設定することの何が問題になっていますか。
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