私は先週Cocos2dxを使い始め、ゲームのウィンドウのタイトルを設定しようとしていました。「CCEGLWievProtocol.h」ファイルを変更し、m_szViewName
変数のプライバシーをpublic
...に変更し、最後に次のようにメイン関数を変更しました。
AppDelegate app;
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
strcpy(eglView->m_szViewName, "test");
eglView->setFrameSize(1000, 540);
int ret = CCApplication::sharedApplication()->run();
しかし、それは機能せず、タイトルは変更されていません!私は何をすべきか?Cocos2dxの代わりに、より優れたクロスプラットフォームのC ++ゲームエンジンを提案しますか?