私はこれをグーグルで検索しましたが、有用なものは何もありませんでした。Unity ゲームの配布と使用状況の追跡、クラッシュ レポートなどをサポートするサービスを探しています。TestFlightやHockeyAppのようなものですが、Unity ゲーム用です!
前もって感謝します !
私はこれをグーグルで検索しましたが、有用なものは何もありませんでした。Unity ゲームの配布と使用状況の追跡、クラッシュ レポートなどをサポートするサービスを探しています。TestFlightやHockeyAppのようなものですが、Unity ゲーム用です!
前もって感謝します !
Unity Asset Storeで「分析」を検索すると、UnityPCをサポートするシステムがいくつかあります。これらは使用状況を追跡するために使用でき、一部の追跡エラーも使用できます。通常、分析システムはイベントへの追加データの添付をサポートしており、これを使用して、キャッチされていない例外をサービスに送信できます。
これには、 Application.RegisterLogCallbackを使用できます。
void OnEnable() {
Application.RegisterLogCallback(ErrorReporter);
}
void OnDisable() {
Application.RegisterLogCallback(null);
}
void ErrorReporter (string logString, string stackTrace, LogType type) {
if (type == LogType.Assert || type == LogType.Error || type == LogType.Exception) {
// send analytics message with logString and/or stackTrace attached.
}
}