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私はこれをグーグルで検索しましたが、有用なものは何もありませんでした。Unity ゲームの配布と使用状況の追跡、クラッシュ レポートなどをサポートするサービスを探しています。TestFlightHockeyAppのようなものですが、Unity ゲーム用です!

前もって感謝します !

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Unity Asset Storeで「分析」を検索すると、UnityPCをサポートするシステムがいくつかあります。これらは使用状況を追跡するために使用でき、一部の追跡エラーも使用できます。通常、分析システムはイベントへの追加データの添付をサポートしており、これを使用して、キャッチされていない例外をサービスに送信できます。

これには、 Application.RegisterLogCallbackを使用できます。

void OnEnable() {
    Application.RegisterLogCallback(ErrorReporter);
}

void OnDisable() {
    Application.RegisterLogCallback(null);
}

void ErrorReporter (string logString, string stackTrace, LogType type) {
    if (type == LogType.Assert || type == LogType.Error || type == LogType.Exception) {
        // send analytics message with logString and/or stackTrace attached.
    }
}
于 2012-11-01T20:58:33.873 に答える