キャンバスにビットマップを描いています。このビットマップを回転させて位置を変更しようとしています。
そのために、このコードを使用しています:
matrix.setTranslate(pos_x, 15);
matrix.setRotate(30);
canvas.drawBitmap(bitmap, matrix,paint);
そして、これはすべてループ内にあるため、変数「pos_x」が増加します。
しかし、マトリックスは setTranslate と setRotate の両方の行を受け入れないようです。setTranslate をコメント アウトすると、ビットマップが回転します。回転をコメントアウトすると、ビットマップが移動します。しかし、彼らは一緒に動作しません !
私は何をすべきか?
ありがとう!