最近インタビューを受けました。面接でこんな質問をされました。[http://bitslot.info/ch13lev1sec1.shtml][1]という記事を読みました。この記事では、絵コンテの種類について説明します。アクティブ、パッシブ、およびインタラクティブなストーリーボードは、Silverlight のストーリーボードの一種ですか?
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Silverlight
/のアニメーションの種類(ストーリーボード)WPF
DoubleAnimation:これは、ある値から別の値にDouble値をアニメーション化します。したがって、時間の経過とともにTextBoxの幅を変更する場合は、DoubleAnimationが必要です。
ColorAnimation:上記と同じように、Changing要素のタイプがColorの場合、ColorAnimationが必要です。
変換:これにより、シェイプのレンダリングがアニメーション化されます(例:Ractangle)。ストレッチ、スキュー、回転など、さまざまな変換を行うことができます。
- SingleAnimation、RectAnimation、PointAnimation、Int32Animaition、ThicknessAnimationなど、それぞれが同じ意味を持ちます。
したがって、基本的にアニメーションタイプの基本は、アニメーションを機能させるプロパティのタイプに基づいています。
アニメーションは、次の2つの基本的な方法に分類することもできます。
キーフレームのないアニメーション:これらは、FromとToの2つの値のみを必要とするアニメーションです。アニメーションのTimeline.DesiredFramerateプロパティに基づいてスムーズなアニメーションを提供します。
KeyFrameを使用したアニメーション:指定した時間にKeyFrame値を定義できるKeyFrameコレクションを指定できます。特定の時間間隔に基づいて独自のアニメーションを調整できるようにします。
Animation (Storyboard)
これらのリファレンスは、タイプとその使用法に関するさらに良い情報を提供する可能性があります。