2

3DS MAX は、任意のテキストを配置できるノード用のユーザー定義フィールドを提供します。

ここに画像の説明を入力

FBX SDK を使用してこのテキストを取得するにはどうすればよいですか? ドキュメントに答えが見つかりませんでした。

4

1 に答える 1

7

FBX ASCII 表現は大いに役立ちました。ユーザー定義のプロパティは、「UDP3DSMAX」FBX プロパティに格納されます。

コード:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");

if (p.IsValid())
    FbxString str = p.Get<FbxString>();
于 2013-08-08T11:31:14.227 に答える