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ドリルダウン構造を開発する方法の例または開始リファレンスを取得しようとしています。私が挙げることができる最良の例は、Android が独自のフォルダー構造をナビゲートする方法です。これが私の要点を説明するためのスクリーンショットです。

ここに画像の説明を入力

私が指摘したいいくつかのこと:

  • 構造がどのくらいの深さで実行されるかについての知識を持っています
  • 最低 API レベル 10

誰かが私を正しい方向に向けてください。よろしくお願いします!

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私がこれをどのように管理したのか疑問に思っている人には、基本的に同じアクティビティを、親ID(バンドル内にあります)だけで呼び出します。このようにListViewして、提供された親IDをBaseAdapter入力し、表示するUIを並べ替えることができます。

それが最善の方法かどうかはわかりませんが、うまくいきました。

敬具、

于 2012-11-22T06:24:13.507 に答える
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IMO、技術的には構造の深さに制限はありません。しかし、デザイン、アプリとの良好なユーザー インタラクション、およびコードのメンテナンスのために、3 ~ 5 レベルの深さで十分であることをお勧めします。それ以上のことが必要な場合は、おそらくアプリを再設計する必要があります。

また、ブレッドクラムを使用して構造の可視性を向上させることもできます。 http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentBreadCrumbs.html

于 2012-10-31T09:11:14.497 に答える