Kinect をプログラミングして、広い範囲で人々を追跡することに興味があります。
特に、ジェスチャーを使用して小さなスポーツ フィールドで選手を追跡し、スポーツ ゲームのイベントを記録しようとしています。
これまでのところ、記録されたビデオでプレーヤーを追跡する処理の例を除いて、これが行われた例は見つかりませんでした。
マイクロソフトの Kinect テクノロジーがスポーツに適用された例を誰か教えてください。
Kinect をプログラミングして、広い範囲で人々を追跡することに興味があります。
特に、ジェスチャーを使用して小さなスポーツ フィールドで選手を追跡し、スポーツ ゲームのイベントを記録しようとしています。
これまでのところ、記録されたビデオでプレーヤーを追跡する処理の例を除いて、これが行われた例は見つかりませんでした。
マイクロソフトの Kinect テクノロジーがスポーツに適用された例を誰か教えてください。
これは、Kinect が行うように設計されていることではなく、Kinect がユーザーのために行うことでもありません。
Kinect は、一度に 6 人までしか追跡できず、アクティブに追跡できるのは 2 人だけです。これは 6 ~ 8 フィート離れた人に最適であり、それ以上離れた人を追跡することはありません。
あなたが提案していることについて、Kinectはあなたに利益をもたらしません. 限られた距離で1〜2人用に設計されているため、おそらく邪魔になります。より高品質のカメラを使用したほうがよいでしょう。
私は Kinect を使ったことも試したこともありません (でも、どうしても手に入れたいです :)。したがって、それがあなたのニーズに合っているかどうかはわかりません。しかし、Kinect と処理に関する Amnon Owed の素晴らしいチュートリアルがあります。例は 1 人の場合ですが、興味があるかもしれません。ビデオはとてもクールです。
可能です。Kinect SDK で利用できるスケルトン トラッキングから離れて、深度データを自分で処理する必要があります。より広い領域を処理するには、複数の Kinect が必要になります。天井からトップダウンで取り付けると、側面図を使用して、複数の人のブロブにグループ化される個人をより簡単に区別できます。