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I am working on a big 3d model. I want to load its textures once all 3d files has loaded and rendered. So that i load textures one by one and apply them on models. Does anyone knows how to achieve runtime textures loading and applying using actionscript away3d.

Thank you

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通常、LoaderMaxキューを使用してすべてのアセットをロードします。すべてのビットマップをロードするものをセットアップできます。次に、個々のアイテムのロード完了またはすべてのアイテムのロード完了をリッスンし、マテリアルを作成してメッシュに割り当てることができます。

また、更新するには、マテリアルをメッシュのサブメッシュに再帰的に割り当てる必要があります (メッシュ クラスのサブメッシュ: ベクトルを参照)。

于 2013-03-20T12:50:45.493 に答える