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Unity プロジェクトを作成し、これを iOS プロジェクトに変換しました。これにより、xcode で読み取り可能な多くのファイルが作成されました。これを別の iOS プロジェクトに埋め込みたいと考えています。これ (unity で変換された iOS プロジェクト) を特定の ios プロジェクトに接続するにはどうすればよいかという問題に直面しています。Unity で変換された ios プロジェクトにはAppController.m、すべてのコードが始まるファースト クラスと思われるクラスがありますAppDelegateが、これは非常に厄介なクラスであり、これを私のプロジェクトに接続する方法を理解できませんでした。この Unity で変換された iOS プロジェクトのコード全体と機能全体が必要です。

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この質問を見てください。正しい方向にいくつかのアイデアが得られるかもしれません。

サブプロジェクトとして Unity3D を使用する Xcode ワークスペース?

于 2013-06-05T01:43:34.910 に答える