Unity Games for Mac OSX を Mac Store にプッシュするにはどうすればよいですか? 私は理解できないようで、あらゆる場所を見てきました。info.plist とパッケージを変更する必要があることはわかっていますが、決定的なガイドはありません。
ありがとうNB
アプリを Mac ストアに送信:
Unity for Mac Intel のみでビルド
Unity からコンパイルされた .app のパッケージの内容を表示する
2.a. Info.plist の編集
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
<string>public.app-category.sports-games</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>© 2012 Apollo Software Solutions. All rights reserved.</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.apolloss.GolfProHD</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0.0</string>
2.b. Resources/UnityPlayer.icns を 1024x1024 のものに置き換えます (icns エディター/ジェネレーターが必要な場合があります)。
2.c. 「すべてのユーザー」の /Data に対する権限を「アクセス権なし」から「読み取り専用」に変更します
ターミナルで... (資格が必要な場合は、資格 xml ファイルを作成し、codesign コマンドに追加します)。
codesign -f -s "サードパーティの Mac 開発者アプリケーション: Amit Barman" GolfProHD.app
productbuild --component GolfProHD.app /Applications --sign "3rd Party Mac Developer Installer: Amit Barman" GolfProHD.pkg
productbuild が .pkg を作成した後、.app ファイルを削除します (そうしないと、インストーラー テストが機能しなくなります)。
sudo インストーラー -store -pkg GolfProHD.pkg -target /
アプリがアプリケーションにインストールされていることを確認します
.pkg を iTunes Connect に送信する準備ができました!