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カメラを使用して写真を撮り、ユーザー入力に基づいてサーバーに送信する Android アプリを作成しています。現在、カメラの意図に問題があります。私の主な問題は次のとおりです。

  1. 撮った位置と比べて回転したような写真になる。

  2. この Rotation を修正しようとすると、OutOfMemoryError が発生します

したがって、主に、画像の向きが変わらず、OutOfMemoryError が発生しないようにする必要があります。

カメラのインテントを使用して写真を撮る関数は次のとおりです。

private void dispatchTakePictureIntent(int actionCode) {
        Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"/ServerApp/test.jpg");
        takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(f));
        startActivityForResult(takePictureIntent, actionCode);
    }

そして、この関数は画像を回転させ、その回転で保存するために使用されます。

private void getRotate() {

        String imagePath ="";
        int rotate = 0;
        File f = null;
        try {
             f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"/ServerApp/test.jpg");
             imagePath = f.getAbsolutePath();
            File imageFile = new File(imagePath);
            ExifInterface exif = new ExifInterface(
                    imageFile.getAbsolutePath());
            int orientation = exif.getAttributeInt(
                    ExifInterface.TAG_ORIENTATION,
                    ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);

            switch (orientation) {
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
                rotate = 270;
                break;
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
                rotate = 180;
                break;
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
                rotate = 90;
                break;
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Bitmap p = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);

        Matrix m = new Matrix();
        m.setRotate(rotate);
        Bitmap _bitmapScaled = Bitmap.createBitmap(p, 0, 0, p.getWidth()/2,p.getHeight(), m, false);
        f.delete();



        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        _bitmapScaled.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);





        //you can create a new file name "test.jpg" in sdcard folder.
        File f1 = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                                + File.separator + "test.jpg");
        try {
            f1.createNewFile();
            FileOutputStream fo = new FileOutputStream(f1);
            fo.write(bytes.toByteArray());

        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        //write the bytes in file

    }

そして最後に、これは私の onActivityResult メソッドです:

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
        getRotate();
        File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"/ServerApp/test.jpg");
        mImageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(f.getAbsolutePath()));
    }

私は長い間この問題を解決しようとしてきましたが、何か助けがあれば幸いです。ありがとう!

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メモリ不足エラーを修正する方法は、Bitmap.Factoryオプションを使用することです。これには、画像を拡大縮小された画像としてデコードできるオプションがあるため、メモリをあまり使用しません。これの欠点は、結果として得られる画像はやや小さくなります。それはあなたが遊ぶことができる設定であり、それを許容可能な損失にするために潜在的に微調整することができます。また、2番目のビットマップを作成した直後に、最初のビットマップでp.dispose()を呼び出す必要があります。例については、次のリンクをたどってください:http: //tutorials-android.blogspot.co.il/2011/11/outofmemory-exception-when-decoding.html

于 2012-11-13T15:12:00.340 に答える