WebRTC + キャンバスで構築されたモーション検出js ライブラリに取り組んでいます。アプリを実行すると、すぐに CPU 使用率が非常に高くなります。ループなどの最適化はしましたが、基本的な問題はWebRTCなどのカメラへのアクセスにあるようです。
WebRTC の動作を改善する方法はありますか? おそらく別の構成ですか?または、私が見逃しているものがありますか?これは、私が間違って処理している js メモリ リークでしょうか? 私は何を間違っていますか?
同じライブラリで別のデモをここで確認できます
WebRTCを使用した別のもので、ここで同じ問題があります