さて、Blender で、新しいマテリアルを作成し、それを現在のオブジェクトに割り当て、イメージ テクスチャを作成して割り当て、そのイメージを開くにはどうすればよいでしょうか (また、UV/イメージ エディタでイメージを開くこともできます)。
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Blender wikiのBlender API Python Cookbookを読むことをお勧めします。コード例とともに、必要な各機能のセクションがあります。
于 2012-11-08T00:06:32.180 に答える