あるtexture2dのコンテンツを別のtexture2dにコピーする必要があります(両方ともVRAMに保存されています)?これは、RTTや追加のRAM-VRAM転送を使用しなくても可能ですか?VRAMの2つのテクスチャ間の純粋なBLIT。
前もって感謝します!私はそれを理解することができません。
RenderTargetを使用しても、VRAMからデータは削除されません。RAMに戻さずに、後続の描画呼び出しでテクスチャとして再利用できます。ただし、のようにコードで操作を実行する必要がある場合はgetData()
、ビデオメモリから移動します。