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あるtexture2dのコンテンツを別のtexture2dにコピーする必要があります(両方ともVRAMに保存されています)?これは、RTTや追加のRAM-VRAM転送を使用しなくても可能ですか?VRAMの2つのテクスチャ間の純粋なBLIT。

前もって感謝します!私はそれを理解することができません。

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RenderTargetを使用しても、VRAMからデータは削除されません。RAMに戻さずに、後続の描画呼び出しでテクスチャとして再利用できます。ただし、のようにコードで操作を実行する必要がある場合はgetData()、ビデオメモリから移動します。

于 2012-11-06T19:01:36.820 に答える