ボード ゲーム (チェスなど) の動きを、2 つの動きの間の遅延を構成可能な html5 ビデオとして再生することは可能ですか。
これはほとんどすべてのゲームに共通の要件であるため、これを行う標準的な方法があることを願っています。
1 つの方法は、JavaScript と DOM 操作を使用して動きを描画することですが、ネイティブの html5 ビデオ ユーザー エクスペリエンスを提供しようとしています。
ボード ゲーム (チェスなど) の動きを、2 つの動きの間の遅延を構成可能な html5 ビデオとして再生することは可能ですか。
これはほとんどすべてのゲームに共通の要件であるため、これを行う標準的な方法があることを願っています。
1 つの方法は、JavaScript と DOM 操作を使用して動きを描画することですが、ネイティブの html5 ビデオ ユーザー エクスペリエンスを提供しようとしています。
サポートされている html5 ビデオのビデオ形式は、OGG、H.264、Theora、および WebM です。
http://en.wikipedia.org/wiki/HTML5_video#Supported_video_formats
ゲームプレイをこれらの形式のいずれかにエンコードできる場合 (ただし、互換性のためにすべてをエンコードすることが望ましい)、html5video
オブジェクトで再生できます。
HTMLページでグラフィックを描画および操作する場合は、canvas
オブジェクトを使用できます
グラフィックスを移動するだけで満足している場合は、次を使用できますJavascript
。CSS
ビデオの再生が終了したら、ビデオタグにループ属性を追加してみてください。
ループ="ループ"