メタン画像で説明されているように、2 つの境界の間の角度が 109 度になるように Java3d で四面体を作成する必要があります (H は C で境界付けられているため、線が境界です)。
どうすればいいのか、まったくわからないことを認めなければなりません。私はそのようにそれを試しました: 1 つは rotX と rotZ で両方とも 0 度でバインドされています。109 度の 1 つの rotX。rotZ
次のステップはrotX
109 度です。rotX の角度が AngleX で、rotZ の角度が AngleZ であるとします。私のシリンダーの終わりは(計算され、試された) になり(sin AngleZ,cos AngleZ*cos AngleX, cos AngleZ*sin AngleX)
ます。これは合法なので、明らかにもう一度回転しても意味がありません。
長さ 2f の 4 つの円柱があり、一度に 1 つずつ作成され、(0,1,0) に変換されるため、それらの端は (0,0,0) になります。この時点から、点 (0,0,0) を中心に円柱を回転させ、四面体を達成しようとします。左の円柱は {109,0} にあり、右の円柱は {109,109} にあります。左の円柱と上に行く円柱と、右の円柱と上に行く円柱の間の角度が同じではないことは容易にわかります。
また、これを微積分で解決してもあまり役に立たないと言わざるを得ません。状況によっては角度を変更する必要があるかもしれませんが、シリンダー間で同じ角度にする必要があるからです。
何か案は?これをどのように解決すればよいですか?
注: 簡単にするために、プログラムでラジアンを度に変換したので、度で作業します。