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最近、ビットマップフォントのパフォーマンス向上に関する多くのビデオチュートリアルを発見しました。既存のプロジェクトで使用したいのですが、私のプロジェクトではスターリングフレームワークを実装するには遅すぎます。ビットマップフォントを素朴にサポートする方法があるかどうか疑問に思っていますか?

乾杯ビル

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