最近、ビットマップフォントのパフォーマンス向上に関する多くのビデオチュートリアルを発見しました。既存のプロジェクトで使用したいのですが、私のプロジェクトではスターリングフレームワークを実装するには遅すぎます。ビットマップフォントを素朴にサポートする方法があるかどうか疑問に思っていますか?
乾杯ビル
最近、ビットマップフォントのパフォーマンス向上に関する多くのビデオチュートリアルを発見しました。既存のプロジェクトで使用したいのですが、私のプロジェクトではスターリングフレームワークを実装するには遅すぎます。ビットマップフォントを素朴にサポートする方法があるかどうか疑問に思っていますか?
乾杯ビル