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WebPlayer プラットフォームのゲームで、Oauth - Google と Unity を統合しようとしています。

Unity は webplayer であるため、HttpWebRequest を介した Web へのアクセスを許可しますか?

ユーザー情報について団結に戻るJS \ HTML認証は、より良いアプローチでしょうか?

これを行う方法についての指針はありますか?

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