Unityを使用して平面を作成しています。問題は、この平面には 200 個の三角形と 100 個以上の頂点があるということです。私の平面は変更されていないため (テクスチャを設定しただけです)、平面には 2 つの三角形と 4 つの頂点が必要だと思います。これはできますか?
更新: 飛行機のメッシュ フィルターを変更する必要があると思います。ブレンダーで頂点が 4 つしかないものを作成しましたが、元のプレーン メッシュを削除して新しい 4 つの頂点メッシュを配置した後、テクスチャ自体ではなく、テクスチャで見つかる色しか得られません。4 頂点メッシュにテクスチャを配置できますか? もしそうなら、私は何が間違っていますか?