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私はAndroid用のフラッシュを初めて使用するので、問題を解決していただければ幸いです。

を使用して、デスクトップ用のステージ サイズ1024 x 768のフラッシュ ゲームを作成しましたAIR 2.6。解像度とアスペクト比を変更せずに、Android タブレットでこのゲームを試してみたいと思います。

私はthis.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER;それを使用してアスペクト比を維持しましたが、ゲームの側面の一部を切り取っていました. ゲームの解像度を手動で変更することなく、デバイスに応じてゲームの解像度を変更するコードがあるかどうかを知りたい..

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Android で画像の複数の画面解像度を処理します。

  1. android Application project anatomy 4 フォルダー 1) hdpimdpildpiおよびxhdpi( res フォルダー内) では、複数の画面サイズのデバイス用にここに画像を配置できます。システムは、デバイスに応じてこれらのフォルダーから画像を自動的に選択します。

  2. 画像を使用9patchします。

  3. の使用は避けてくださいAbsoluteLayout

  4. 画像を使用.pngします。

  5. layout-land横向きモードのフォルダーを使用します。

ありがとう。

于 2012-11-07T11:59:48.267 に答える