私はAndroid用のフラッシュを初めて使用するので、問題を解決していただければ幸いです。
を使用して、デスクトップ用のステージ サイズ1024 x 768のフラッシュ ゲームを作成しましたAIR 2.6
。解像度とアスペクト比を変更せずに、Android タブレットでこのゲームを試してみたいと思います。
私はthis.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER;
それを使用してアスペクト比を維持しましたが、ゲームの側面の一部を切り取っていました. ゲームの解像度を手動で変更することなく、デバイスに応じてゲームの解像度を変更するコードがあるかどうかを知りたい..