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Irrlichtには優れた物理シミュレーションがありますか?衝突検出機能があるのを見ましたが、オブジェクトをアニメートして、オブジェクトが倒れたり、ぶつかったりすることはできますか?

そうでない場合は、おそらく移植性とパフォーマンスを失うことなく、Irrlichtに加えてbulletのような物理エンジンを使用できますか?

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Bullet Physicsは、ほとんどの3D物理シミュレーションで、この法案に適合している必要があります。

ほとんどのプラットフォーム向けに最適化されています。

このWIKIは良いスタートになるはずです。

于 2012-11-21T20:36:54.917 に答える
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Irrlichtは単なる3Dエンジンであるため、すぐに使用できる物理エンジンは含まれていません。ただし、Bullet、Physx、Havok、およびIrrlichtの他の物理エンジンには多くのラッパーがあります。irrlichtと選択した物理エンジンを組み合わせるには、これらのアドオンを含める必要がある場合があります。

于 2012-11-19T05:11:53.243 に答える