最近、ゲームを別のシーンに変更しようとすると、すべてフリーズします。Xcodeはこれのみを報告します:
cocos2d: deallocing <CCScheduler: 0x5a9800>
なぜそれが起こっているのか、私にはよくわかりません。ブレークポイントをいくつか配置しましたが、
CCARRAY_FOREACH(children_, child)
child.parent = nil;
これはCCNode
dealloc メソッドのコードです。まだ何が起きているのかわかりませんが。
この質問: cocos2D deallocing CCSchedulerは、私のものと同様の問題を抱えているようです。ただし、私が知る限り、彼が回答で言及しているように、最近タッチ関連は何もしていません。
この問題の原因は何ですか? 何が原因なのか教えてくれと頼めないことはわかっていますが、手がかりは十分すぎるほどです。
cocos2d-iphone, 1.0.1, iPhone 4.