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現在、Windows ストア アプリと Windows Phone の C# で使用するさまざまなゲーム エンジンを分析しています。

MonoGame に反対しているわけではありませんが (過去に XNA をよく使用していました)、常に複数のオプションがあることを好みます。

C# を使用して、Windows ストア アプリと Windows Phone 8 を対象としたゲームを開発するために、MonoGame/SharpDX に代わる最良の無料/有料の代替手段は何でしょうか?

前もって感謝します!

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モノゲームを再考することを恐れないでください。オープンソースなので、必要なことは何でもできます。Cloud Blaster と Cyber​​ Attack の 2 つのゲームを最小限のコード変更で移植することができました。そのほとんどは、メニュー インターフェイスとキーボード コントロールだけでした。Monogame の使用は、XNA の使用と同じです。

すでに述べたものとは別に、Unreal Engine 3 はストアをサポートする予定であるか、すでにサポートしています。NVidia は数か月前にデモを行ったので、検討する価値があるかもしれません。

于 2012-11-09T00:24:03.807 に答える
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Unity 3D for Windows 8が間もなく登場するので、それを待つことをお勧めします。

Cocos2D、 ScirraよるConstruct2HavokMarmalade、およびOgreもWindows 8 / WindowsPhone8に登場します。

于 2012-11-08T23:47:02.003 に答える