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SharpDX で使用するピクセル シェーダーをコンパイルしようとしています。より具体的には、(画像に適用する) エフェクトとして使用します。

tkfxc コンパイラを使用してコンパイルしています。

シェーダー コードは次のとおりです。

float4 test(float4 pos: SV_POSITION) : SV_TARGET{
return float4(1,0,0,1);
}

technique named{

    pass p0{

        PixelShader = compile ps_4_0_level_9_3 test();

    }

}

コンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。ここに画像の説明を入力

以前にこのエラーを経験した人はいますか? 私はそれを修正する方法がまったくわかりません。

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