SharpDX で使用するピクセル シェーダーをコンパイルしようとしています。より具体的には、(画像に適用する) エフェクトとして使用します。
tkfxc コンパイラを使用してコンパイルしています。
シェーダー コードは次のとおりです。
float4 test(float4 pos: SV_POSITION) : SV_TARGET{
return float4(1,0,0,1);
}
technique named{
pass p0{
PixelShader = compile ps_4_0_level_9_3 test();
}
}
コンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。
以前にこのエラーを経験した人はいますか? 私はそれを修正する方法がまったくわかりません。