同じ位置に 2 台のカメラがあります。あるカメラから別のカメラに (遷移効果を使用して) 切り替えて、左側から内側に移動して画面を埋める最初のカメラ ビューを 2 番目のビューに置き換えたい.. カメラのフェードインとフェードアウト効果はユニティウィキで利用できます..誰かが私にこの効果を達成するためのテクニックを提案できますか..
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Camera.rectをアニメーション化してみることができます。それ以外の場合は、RenderTexture でレンダリングし、レンダリングされたイメージを小さなシェーダーで 0 から 1 に変更する変換パラメーターと組み合わせる必要があります。
于 2012-11-09T23:26:48.967 に答える
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カメラを動的にインスタンス化する場合、カメラの切り替えのアプリケーションについてはよくわかりませんが、lerp やその他の関数呼び出しを使用して動作を操作でき、複数のカメラを使用する必要はありません。
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Vector3.Lerp.html
補足として、背景を実現するために、これに似たいくつかのカメラ効果をリバースエンジニアリングできると確信しています(それで何をしたいかについて少し混乱しています)
http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/script-CameraMotionBlur.html
于 2012-12-06T18:01:13.283 に答える