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Unity3d make Apk をビルドして実行できません

リソースの再パッケージに失敗しました! パッケージ -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Program Files/android-sdk-windows/platforms/android-10\android.jar" -F bin/resources .ap_

AndroidManifest.xml:13: エラー: エラー: 文字列型は許可されていません (値が 'fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen' の 'configChanges' で)。
AndroidManifest.xml:19: エラー: エラー:
AndroidManifest.xml:21: エラー: エラー:
AndroidManifest.xml:25: エラー: エラー:

UnityEngine.Debug:LogError(Object)
PostProcessAndroidPlayer:PostProcess(BuildTarget, String, String, String, String, String, String, BuildOptions)
(C:/BuildAgent/work/842f9557127e852/Editor/Mono/BuildPipeline/PostProcessAndroidPlayer.cs:210 ) ) UnityEditor.HostView:OnGUI()

助けてください

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私にとって、修正は比較的簡単でした。ここでリリース ノートを読んだ後、「Android アプリケーションをビルドするには、エディタで少なくとも API レベル 14 が必要である」ことがわかりました。そのため、インストールしたソフトウェアを更新するだけで済みました。(これらの手順は、Windows では若干異なる場合があります) Eclipse を開きます。[ヘルプ] -> [アップデートの確認] をクリックし (Android SDK マネージャーが機能していなかったため、最初にこの手順を実行する必要がありました)、Android SDK マネージャーを開き、最新の SDK とツールをダウンロードします。

以上です。

于 2012-11-10T03:41:28.343 に答える