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C#でMicrosoftXNAフレームワーク4.0に基づく3Dゲームを開発しています。3Dスティックフィギュアを表示するには、cylinder.fbxなどのメッシュを使用して、次のようにロードします。this.cylinderMesh = this.Game.Content.Load( "Meshes \ Cylinder"); ただ、棒人間を振り返ると一部が見えないのが問題です。ここにスクリーンショットを投稿します:

ここに画像の説明を入力してください

カメラの距離に関係しているので、後ろの部分が表示できないのではないかと思います。私の推測は正しいですか、それとも問題はどこにありますか?

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