ユーザーが OpenGL ES 2.0 のデータをレンダリングするには、目に見えない透かしを追加する必要があります。また、ユーザーがホーム + ロックでスクリーンショットを作成すると、透かしがわずかに表示されます。
どうすればそれができますか?それとも不可能ではないですか?
多分ブレンドで?
ユーザーが OpenGL ES 2.0 のデータをレンダリングするには、目に見えない透かしを追加する必要があります。また、ユーザーがホーム + ロックでスクリーンショットを作成すると、透かしがわずかに表示されます。
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多分ブレンドで?