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ユーザーが OpenGL ES 2.0 のデータをレンダリングするには、目に見えない透かしを追加する必要があります。また、ユーザーがホーム + ロックでスクリーンショットを作成すると、透かしがわずかに表示されます。

どうすればそれができますか?それとも不可能ではないですか?

多分ブレンドで?

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ホーム+ロックは、押されたときに画面に表示されているものを正確にコピーします。何も変更せず、プログラムでビューを変更することはできません。したがって、ユーザーには見えないが、スクリーンショットを撮ると見えるようになる透かしを持つことはできません。

ブレンディングを使用すると、常に表示される透かしを追加できます。適切なシェーダーといくつかの基本的な暗号化を使用すると、さまざまなレベルの複雑さと堅牢性を備えた、人間には見えないがソフトウェアによって検出できる透かしを追加できます。

于 2012-11-09T20:28:15.653 に答える