無料の Xbox Live インディー ゲームを作成する方法はありますか? マーケットプレイスで世界に公開するつもりはありませんが、Xbox で無料でテストするつもりです。Xbox と PC に XNA アプリをダウンロードする必要があることは承知していますが、Xbox でゲームをテストするには XNA クリエーターズ クラブのサブスクリプションが必要ですか? その場合、Xbox ゲームを作成してテストする別の方法はありますか? Microsoft Web サイトで学生アカウントを作成して無料でサブスクリプションを取得できることは知っていますが、私はまだ高校生であり、高校生がその資格を得ることができるようには見えません。できたとしても、学校の選択肢の中で自分の学校を見つけることができなかったので、違いはありません。Xbox Live インディー ゲームを無料で作成してテストする方法はありますか? ありがとう!
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サブスクリプションなしで Xbox に展開することはできません。
PC 上でのビルドとテストに限定されます。お使いのコンピューターでのビルドに制限はありません。コーディングを開始して試してみて、最終的に完成したゲームまたはほぼ完成したゲームになった場合は、99 ドルの料金を支払う価値があるかどうかを判断できます。
XBox でテストするには、XNA クリエーターズ クラブのサブスクリプションが必要です。少なくとも公式には別の方法はありません。(ジェイルブレイクはうまくいくかもしれませんが、それには技術的およびおそらく法的な問題がたくさんあります)
以前の一部のDream Build Play コンペティションでは、コンテストに参加すると、1 つの開発者アカウントに、xBox にデプロイできる無料の一時的なサブスクリプションが与えられました。これは完全な開発者サブスクリプションではありません。アカウントは販売用のゲームを送信できませんでした。ただし、ハードウェア上でコードをテストすることはできます。
残念ながら、これはサブスクリプションを取得するための信頼できる方法ではなく、特定の年の出場者の特典の一部になることさえ保証されていません.
高校生はDreamSparkにアクセスして、ゲームをテストできるサブスクリプションを取得できるはずです。
または、 Visual Studio ExpressとXNA Game Studioをダウンロードして Windows ゲーム プロジェクトを開始し、グラフィック カードが HiDef をサポートしていない場合はプロファイルを Reach に変更し、有線の Xbox 360 GamePad を接続することもできます。フレームワークは、Xbox、Windows Phone、または Windows プラットフォームでほぼ同じです。