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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xna - XNA ゲームでハイスコアを保存する場所は?
私は XNA で単純な 2 プレーヤー ゲームを作成しており、プレーヤーのハイスコアを保存することを検討し始めました。
ゲームを Windows だけでなく XBox 360 でも動作させたいので、フレームワークを使用してデータを保存する必要があります。
特定のユーザーのゲーマー タグにデータを保存しているようですが、私の質問は、ハイ スコアをどうするかということです。
- ユーザー自身のスコアをプロファイルに保存しますか? (そのため、自分だけがサインインしている場合にのみ、自分のスコアを確認できます)
- すべてのプロファイルで他のプレイヤーのスコアを保存してみますか? (この同期を維持しようとするのは苦痛のようです)
- スコアをオンラインで保存する
- 360 には、フレンドのハイスコアを表示する標準的な方法があるようです。これは XNA 内からアクセスできますか? それとも公開されたゲームでのみ利用できますか?
- 自分のロール。(このような小さな個人的なプロジェクトには過剰に思えます。)
c# - C#-DirectX SDKでXInput名前空間を解決できない(2008年11月)
私はdirectxをいじり始めたばかりで、XInputを使用してXboxコントローラーとインターフェイスするインターネット上の記事をいくつか読んだことがあります。
c#アプリで使用しようとすると、参照する正しいアセンブリが見つからないようです。私が理解していることから、それはMicrosoft.DirectX.dll
(名前空間Microsoft.DirectX.XInput
)にあるはずですが、参照を追加しても解決されません。
私は何かが足りないのですか?以前のバージョンのSDKを試す必要がありますか?
facebook - XBox 360コンソール履歴エクスポートプロジェクトの詳細を知っている人はいますか?
最近、Charlotte 2009 Code Campで、XBox 360コンソールの履歴をエクスポートし、XBoxの日記やジャーナルを作成するプロジェクト/製品について誰かが教えてくれました。
彼は詳細を本当に知りませんでしたが、Xbox Consoleの履歴を取得し、それをFaceBookのようなソーシャルネットワーキングサイトの1つに変換すると考えました。
したがって、次のようになります。
クリスは今日3時間「HaloWars」をプレイしました...スコアなどのより具体的な詳細。
今日はクリスに全く会いませんでした。彼がすぐに立ち寄ることを願っています。
クリスは今日2時間「ギャラクシーウォーズ」をプレイしました...さらに詳細。
それがFaceBookのコンテンツになるかどうかはわかりません。それはブログ、ツイッター、または他のものであった可能性があります。
それは素晴らしいアイデアだと思い、それをチェックしたいと思っていました。オープンソースであることを望んでいました。それで、私は自分自身のアイデアをいくつか持っているからです。
いずれにせよ、最初にそれを見つける必要があります。そしてこれまでのところ、私の検索はすべて無駄でした。
詳細をご存知でしたら、ぜひ共有してください。今、興味を持っている人もいると思います。:D
xml - XBMC での音楽の早送りと巻き戻し
XBOX の XBMC で Stack Overflow Podcast #54 を聴いていたので、少し前に戻って何かをもう一度聞きたいと思いました。
残念なことに、ビデオ アプリのようにシークするためのコントロールが機能していませんでした。次に、音楽 OSD のシーク ボタンを使用してみました。失敗。次に、視覚化モードに移動して、シーク コントロール (ビデオのように) を使用してみました。いいえ。最後の手段として、Web コントロール インターフェイスを試しましたが、これもうまくいきませんでした。
XBMC フォーラムは、このトピックに関してめちゃくちゃでした。二重投稿が多すぎて、Keymappings.txt と Keymappings.xml ファイルをチェックアウトする以外に役立つ情報を見つけることができませんでした。これらはすべて問題なく見えます。
XBMC 9.04r19856 (T3CH_20090521) を使用しています。誰かが私を助けてくれるなら、それは大歓迎です!
php - XBOX フレンドのリストを取得することに興味があります
特定のゲーマーカード ( http://live.xbox.com/en-US/profile/Friends.aspx )の XBOX フレンドのリストを取得し、サイトのウィジェットに表示したいと考えています。
まさにそれを行うiPhoneアプリがたくさんあることは知っていますが、iPhoneなしでWeb上でやりたいと思っています.
cURL経由でlive.comにログインして詳細を取得できるPHPクラスを知っている人はいますか、または使用できるRSSフィードがどこかにあるかどうかを知っていますか?
どんな助けでも大歓迎です!ありがとうございました
c# - プログラミングを介してPCからUSBケーブルを介してxboxに通常のキーボードコマンドを送信する方法はありますか
プログラミングを通じて、PC から USB ケーブルを介して通常のキーボード コマンドを xbox に送信する方法はありますか
早急な回答が必要です。
よろしく、アプルバ
xna - Box2dはXboxで動作しますか?
XNAでゲームを開発しています。Xboxと互換性があるといいですね。Box2dはXboxで動作しますか?私が使用しているサードパーティのライブラリを含める方法はありますか?
xna - XNA: ゲームを変換して Xbox 360 と互換性を持たせるにはどうすればよいですか?
360 でテストしたい C# XNA ゲームがあります。Visual Studio プロジェクトに対して行う必要があることに関して、これを行うにはどうすればよいですか?
たとえば、特定のアクションを Xbox でのみ実行するように定義するにはどうすればよいですか? 何かのようなもの:
sdk - Natal SDK の入手方法を教えてください。
Natal SDK の入手方法を教えてください。どこから入手するか(Googleは私に多くの助けを与えてくれませんでした)
internationalization - XNA Game Studio を使用して、オーストラリアや米国などの複数の地域でゲームを配布できますか?
ゲームを xbox live に公開すると、世界中で利用できるようになると想像しました。xbox live オーストラリア (約 700) よりも、米国 (約 2000) の xbox live で利用できるタイトルがはるかに多いため、これは当てはまらないようです。
XNA Game Studio の使用を開始する前に、さまざまな xbox ライブ リージョンへの公開の詳細を知りたいです。この違いは、国間でのソフトウェアの配布に制限があるためではないかと考えています。オーストラリアとアメリカが交換可能ではないことには驚かされますが。
xbox live でゲームを配信できると読みましたが、国際配信に関する詳細は見つかりません。ローカル市場 (オーストラリア) でのゲームの配布に制限されますか?
テストのために、Bop n Pop というオーストラリアのサイトにない米国の xbox ライブ ゲームの 1 つを入手しようとしましたが、ゲームが利用できないというエラー メッセージが表示されました。
XNA Game Studio を使用して、ホーム マーケット (または複数の地域) とは異なる xbox live 地域でゲームを公開した場合、答えは「はい」です。
1 つ以上の異なるリージョンに公開しようとして失敗した場合、答えはノーです。もしそうなら、私はあなたが国際的に出版できなかった理由に興味があります. ポリシーの問題か技術的な問題か (NTSC と PAL のテレビのリフレッシュ レートの違いなど)。