これがどのように機能するのか混乱しているかもしれません...その場合は、説明してください。しかし、UPnP AV標準でサポートされているビデオコーデックは何ですか?それとも、デバイスごと(クライアント)ベースですか?ビデオデータをUPnPデバイス(XBox、PS3など)に送信するアプリを作成したいのですが、どのビデオコーデックをターゲットにするべきかよくわかりません...何でもかまいません。それがすべてに機能することを知っています。
編集:わかりました。必要なビデオ形式を選択できることを明確にします。一度選択すると、サポートする予定のすべてになるため、トランスコーディングは必要ありません。私の主なポイントは、すべてのデバイスでサポートされる「標準」フォーマットが使用されていることを望んでいたことです。これにより、それを選択して実行できるようになります...明らかにそうではありません...しかし、そこにありますほとんどのデバイスがサポートする非公式のコーデックはありますか?デバイスとサポートされているコーデックのリストはどこかにありますか?
また、DLNAはこれにどのように機能しますか...私が正しく理解していれば、それはUPnP AVのサブセットのようなものです(ただし、他のいくつかのものもあります...)そして私が見たほとんどのUPnPデバイスもDLNAに準拠しています... DLNAがサポートするコーデックを使用するだけで、共通の基盤を築くことができますか?