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cocos2d で CCVideoPlayer を使用して短いビデオを再生しています。最後に、ビデオの最後のフレームをキャプチャしています。UIView を使用して画面に表示しています。これは、CCLayer で描画しようとすると画像が表示されるためです。わずかに異なる色で。これは、cocos2d での描画方法が UIView での描画方法と異なるためだと思います。したがって、UIView を使用して画面に画像を保持する方法が必要であり、このビューの上にスプライトなどを描画できる必要があります。だから私の質問は、CCLayer を透明にして、画像を含む UIView が表示され、CCLayer を使用して画像の上に描画できるようにする方法はありますか? (PS 私は cocos2d v1.1.0-beta2b を使用しています)

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