どの API レベルをターゲットにしていますか? DragShadowBuilder
レベル11以降で利用可能です。
API レベル 12 (最小レベル Android 3.1) をターゲットとする Mono for Android 4.2.6 でコードをテストしたところ、問題なくコンパイルされ、エミュレーターにデプロイされました。
ソリューションのクリーン/再構築を試みましたか?
新しいプロジェクトを最初から作成し、このクラスを実装して、問題が既存のソリューションに限定されているかどうかを確認しましたか?
また、obj\debug\android\src\wordshuffle\android\shadowbuilders\ フォルダーで ACW がどのように見えるかを確認します。
私のはこのように見えました
package androidapplication1;
public class TileShadow
extends android.view.View.DragShadowBuilder
implements
mono.android.IGCUserPeer
{
static final String __md_methods;
static {
__md_methods =
"n_onDrawShadow:(Landroid/graphics/Canvas;)V:GetOnDrawShadow_Landroid_graphics_Canvas_Handler\n" +
"";
mono.android.Runtime.register ("AndroidApplication1.TileShadow, AndroidApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", TileShadow.class, __md_methods);
}
public TileShadow (android.view.View p0)
{
super (p0);
if (getClass () == TileShadow.class)
mono.android.TypeManager.Activate ("AndroidApplication1.TileShadow, AndroidApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", "Android.Views.View, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=c4c4237547e4b6cd", this, new java.lang.Object[] { p0 });
}
public TileShadow ()
{
super ();
if (getClass () == TileShadow.class)
mono.android.TypeManager.Activate ("AndroidApplication1.TileShadow, AndroidApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", "", this, new java.lang.Object[] { });
}
public void onDrawShadow (android.graphics.Canvas p0)
{
n_onDrawShadow (p0);
}
private native void n_onDrawShadow (android.graphics.Canvas p0);
java.util.ArrayList refList;
public void monodroidAddReference (java.lang.Object obj)
{
if (refList == null)
refList = new java.util.ArrayList ();
refList.add (obj);
}
public void monodroidClearReferences ()
{
if (refList != null)
refList.clear ();
}
}