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要素のコレクションがあるとします。重複している要素をどのように選択し、それらを最小の比較で各グループに入れることができますか? できれば C++ ですが、アルゴリズムは言語よりも重要です。たとえば、{E1,E2,E3,E4,E4,E2,E6,E4,E3} を指定した場合、{E2,E2}、{E3,E3}、{E4,E4,E4} を抽出します。どのデータ構造とアルゴリズムを選択しますか? std::multimap のような事前にソートされたデータ構造の場合、データ構造のセットアップのコストも含めてください。

アップデート

提案されたように物事をより明確にするため。1 つの制約があります。要素が重複していることを確認するには、要素を単独で比較する必要があります。

したがって、ハッシュは適用されません。事実上、比較を重い要素(データのチャンクなど)から軽い要素(整数)にシフトし、比較を減らしますが、それらをなくすわけではなく、最終的には元に戻ります1つの衝突バケット内にある場合の元の問題。

それぞれ GB の潜在的な重複ファイルがたくさんあるふりをすると、それらは人間が知っているすべてのハッシュアルゴリズムによって同じハッシュ値を持ちます。これで、実際の重複を見つけることができます。

いいえ、それは実際の問題ではありません (MD5 でさえ、実際のファイルの一意のハッシュを生成するのに十分です)。しかし、データ構造 + 比較の最小量を含むアルゴリズムを見つけることに集中できるように、ふりをしてください。


私がやっていることは

  1. STL std::list データ構造に表現します (1) その要素の削除は、たとえばベクトルよりも安価です 2) その挿入は、ソートを必要とせずに安価です。)

  2. 1 つの要素を取り出して残りの要素と比較し、重複が見つかった場合はリストから除外します。リストの最後に到達すると、1 つのグループの重複が検出されます。

  3. リストが空になるまで、上記の 2 つの手順を繰り返します。

最良のケースでは N-1 が必要ですが、(N-1)! 最悪の場合。

より良い代替手段は何ですか?


上記で説明した方法を使用した私のコード:

// algorithm to consume the std::list container,
// supports: list<path_type>,list< pair<std::string, paths_type::const_iterater>>
template<class T>
struct consume_list
{
    groups_type operator()(list<T>& l)
    {
        // remove spurious identicals and group the rest
        // algorithm:  
        // 1. compare the first element with the remaining elements, 
        //    pick out all duplicated files including the first element itself.
        // 2. start over again with the shrinked list
        //     until the list contains one or zero elements.

        groups_type sub_groups;           
        group_type one_group; 
        one_group.reserve(1024);

        while(l.size() > 1)
        {
            T front(l.front());
            l.pop_front();

            item_predicate<T> ep(front);
            list<T>::iterator it     = l.begin(); 
            list<T>::iterator it_end = l.end();
            while(it != it_end)
            {
                if(ep.equals(*it))
                {
                    one_group.push_back(ep.extract_path(*(it))); // single it out
                    it = l.erase(it);
                }
                else
                {
                    it++;
                }
            }

            // save results
            if(!one_group.empty())
            {
                // save
                one_group.push_back(ep.extract_path(front));                    
                sub_groups.push_back(one_group);

                // clear, memory allocation not freed
                one_group.clear(); 
            }            
        }
        return sub_groups;
    }        
}; 


// type for item-item comparison within a stl container, e.g.  std::list 
template <class T>
struct item_predicate{};

// specialization for type path_type      
template <>
struct item_predicate<path_type>
{
public:
    item_predicate(const path_type& base)/*init list*/            
    {}
public:
    bool equals(const path_type& comparee)
    {
        bool  result;
        /* time-consuming operations here*/
        return result;
    }

    const path_type& extract_path(const path_type& p)
    {
        return p;
    }
private:
    // class members
}; 


};

以下の回答に感謝しますが、私の例では整数に関するものであると誤解されているようです。実際、要素はタイプにとらわれず (整数、文字列、またはその他の POD である必要はありません)、等しい述語は自己定義されます。つまり、比較は非常に重くなる可能性があります

したがって、おそらく私の質問は次のとおりです。どのデータ構造とアルゴリズムを使用すると、比較が少なくなります。

multiset のような事前に並べ替えられたコンテナーを使用すると、私のテストによると multimap は良くありません。

  1. 挿入中のソートはすでに比較を行っています。
  2. 次の隣接する発見は再び比較を行い、
  3. これらのデータ構造は、等しい演算よりも小さい演算を優先し、2 つのより小さい演算を実行します (a

比較を保存する方法がわかりません。


以下のいくつかの回答で無視されているもう1つのことは、重複したグループをコンテナに保持するだけでなく、互いに区別する必要があることです。


結論

いろいろ話し合った結果、3つの方法があるようです

  1. 上記で説明した私の元の素朴な方法
  2. のような線形コンテナーから開始しstd::vector、並べ替えてから、等しい範囲を見つけます
  3. のような関連するコンテナから始めて、std::map<Type, vector<duplicates>>Charles Bailey の提案に従って、関連するコンテナのセットアップ中に重複を選択します。

以下に投稿されているように、すべてのメソッドをテストするサンプルをコーディングしました。

複製の数とそれらがいつ配布されるかは、最良の選択に影響を与える可能性があります。

  • 方法 1 は、先頭で激しく落下する場合に最適であり、最後に落下する場合は最悪です。並べ替えは分布を変更しませんが、エンディアンを変更します。
  • 方法 3 のパフォーマンスが最も平均的です
  • 方法 2 は決して最良の選択ではありません

議論に参加してくれたすべての人に感謝します。

以下のコードからの 20 個のサンプル項目を含む 1 つの出力。

[ 20 10 6 5 4 3 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ] でテスト

および [ 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 4 5 6 10 20 ] それぞれ

std::vector を使用 -> sort() -> neighbor_find():

比較: [ '<' = 139, '==' = 23 ]

比較: [ '<' = 38, '==' = 23 ]

std::list を使用 -> sort() -> リストを縮小:

比較: [ '<' = 50, '==' = 43 ]

比較: [ '<' = 52, '==' = 43 ]

std::list を使用 -> リストを縮小:

比較: [ '<' = 0, '==' = 121 ]

比較: [ '<' = 0, '==' = 43 ]

std::vector を使用 -> std::map>:

比較: [ '<' = 79, '==' = 0 ]

比較: [ '<' = 53, '==' = 0 ]

std::vector を使用 -> std::multiset -> neighbor_find():

比較: [ '<' = 79, '==' = 7 ]

比較: [ '<' = 53, '==' = 7 ]

コード

// compile with VC++10: cl.exe /EHsc

#include <vector>
#include <deque>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <sstream>

#include <boost/foreach.hpp>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
#include <boost/format.hpp>

using namespace std;

struct Type
{
    Type(int i) : m_i(i){}

    bool operator<(const Type& t) const
    {
        ++number_less_than_comparison;
        return m_i < t.m_i;
    }

    bool operator==(const Type& t) const
    {
        ++number_equal_comparison;    
        return m_i == t.m_i;
    }
public:
    static void log(const string& operation)
    {
        cout 
        << "comparison during " <<operation << ": [ "
        << "'<'  = " << number_less_than_comparison
        << ", "
        << "'==' = " << number_equal_comparison
        << " ]\n";

        reset();
    }

    int to_int() const
    {
        return m_i;
    }
private:
    static void reset()
    {
        number_less_than_comparison = 0;
        number_equal_comparison = 0;      
    }

public:
    static size_t number_less_than_comparison;
    static size_t number_equal_comparison;    
private:
    int m_i;
};

size_t Type::number_less_than_comparison = 0;
size_t Type::number_equal_comparison = 0;  

ostream& operator<<(ostream& os, const Type& t) 
{
    os << t.to_int();
    return os;
}

template< class Container >
struct Test
{    
    void recursive_run(size_t n)
    { 
        bool reserve_order = false;

        for(size_t i = 48; i < n; ++i)
        {
            run(i);
        }    
    }

    void run(size_t i)
    {
        cout << 
        boost::format("\n\nTest %1% sample elements\nusing method%2%:\n") 
        % i 
        % Description();

        generate_sample(i);
        sort();
        locate();   

        generate_reverse_sample(i);
        sort();
        locate(); 
    }

private:    
    void print_me(const string& when)
    {
        std::stringstream ss;
        ss << when <<" = [ ";
        BOOST_FOREACH(const Container::value_type& v, m_container)
        {
            ss << v << " ";
        }
        ss << "]\n";    
        cout << ss.str();
    }

    void generate_sample(size_t n)
    {
        m_container.clear();
        for(size_t i = 1; i <= n; ++i)
        {
            m_container.push_back(Type(n/i));    
        }
        print_me("init value");
        Type::log("setup");
    }

    void generate_reverse_sample(size_t n)
    {
        m_container.clear();
        for(size_t i = 0; i < n; ++i)
        {
            m_container.push_back(Type(n/(n-i)));     
        }
        print_me("init value(reverse order)");
        Type::log("setup");
    }    

    void sort()
    {    
        sort_it();

        Type::log("sort");
        print_me("after sort");

    }

    void locate()
    {
        locate_duplicates();

        Type::log("locate duplicate");
    }
protected:
    virtual string Description() = 0;
    virtual void sort_it() = 0;
    virtual void locate_duplicates() = 0;
protected:
    Container m_container;    
};

struct Vector : Test<vector<Type> >
{    
    string Description()
    {
        return "std::vector<Type> -> sort() -> adjacent_find()";
    } 

private:           
    void sort_it()
    {    
        std::sort(m_container.begin(), m_container.end()); 
    }

    void locate_duplicates()
    {
        using std::adjacent_find;
        typedef vector<Type>::iterator ITR;
        typedef vector<Type>::value_type  VALUE;

        typedef boost::tuple<VALUE, ITR, ITR> TUPLE;
        typedef vector<TUPLE> V_TUPLE;

        V_TUPLE results;

        ITR itr_begin(m_container.begin());
        ITR itr_end(m_container.end());       
        ITR itr(m_container.begin()); 
        ITR itr_range_begin(m_container.begin());  

        while(itr_begin != itr_end)
        {     
            // find  the start of one equal reange
            itr = adjacent_find(
            itr_begin, 
            itr_end, 
                []  (VALUE& v1, VALUE& v2)
                {
                    return v1 == v2;
                }
            );
            if(itr_end == itr) break; // end of container

            // find  the end of one equal reange
            VALUE start = *itr; 
            while(itr != itr_end)
            {
                if(!(*itr == start)) break;                
                itr++;
            }

            results.push_back(TUPLE(start, itr_range_begin, itr));

            // prepare for next iteration
            itr_begin = itr;
        }  
    }
};

struct List : Test<list<Type> >
{
    List(bool sorted) : m_sorted(sorted){}

    string Description()
    {
        return m_sorted ? "std::list -> sort() -> shrink list" : "std::list -> shrink list";
    }
private:    
    void sort_it()
    {
        if(m_sorted) m_container.sort();////std::sort(m_container.begin(), m_container.end()); 
    }

    void locate_duplicates()
    {       
        typedef list<Type>::value_type VALUE;
        typedef list<Type>::iterator ITR;

        typedef vector<VALUE>  GROUP;
        typedef vector<GROUP>  GROUPS;

        GROUPS sub_groups;
        GROUP one_group; 

        while(m_container.size() > 1)
        {
            VALUE front(m_container.front());
            m_container.pop_front();

            ITR it     = m_container.begin(); 
            ITR it_end = m_container.end();
            while(it != it_end)
            {
                if(front == (*it))
                {
                    one_group.push_back(*it); // single it out
                    it = m_container.erase(it); // shrink list by one
                }
                else
                {
                    it++;
                }
            }

            // save results
            if(!one_group.empty())
            {
                // save
                one_group.push_back(front);                    
                sub_groups.push_back(one_group);

                // clear, memory allocation not freed
                one_group.clear(); 
            }            
        }
    }        

private:
    bool m_sorted;
};

struct Map : Test<vector<Type>>
{    
    string Description()
    {
        return "std::vector -> std::map<Type, vector<Type>>" ;
    }
private:    
    void sort_it() {}

    void locate_duplicates()
    {
        typedef map<Type, vector<Type> > MAP;
        typedef MAP::iterator ITR;

        MAP local_map;

        BOOST_FOREACH(const vector<Type>::value_type& v, m_container)
        {
            pair<ITR, bool> mit; 
            mit = local_map.insert(make_pair(v, vector<Type>(1, v)));   
            if(!mit.second) (mit.first->second).push_back(v); 
         }

        ITR itr(local_map.begin());
        while(itr != local_map.end())
        {
            if(itr->second.empty()) local_map.erase(itr);

            itr++;
        }
    }        
};

struct Multiset :  Test<vector<Type>>
{
    string Description()
    {
        return "std::vector -> std::multiset<Type> -> adjacent_find()" ;
    }
private:
    void sort_it() {}

    void locate_duplicates()
    {   
        using std::adjacent_find;

        typedef set<Type> SET;
        typedef SET::iterator ITR;
        typedef SET::value_type  VALUE;

        typedef boost::tuple<VALUE, ITR, ITR> TUPLE;
        typedef vector<TUPLE> V_TUPLE;

        V_TUPLE results;

        SET local_set;
        BOOST_FOREACH(const vector<Type>::value_type& v, m_container)
        {
            local_set.insert(v);
        }

        ITR itr_begin(local_set.begin());
        ITR itr_end(local_set.end());       
        ITR itr(local_set.begin()); 
        ITR itr_range_begin(local_set.begin());  

        while(itr_begin != itr_end)
        {     
            // find  the start of one equal reange
            itr = adjacent_find(
            itr_begin, 
            itr_end, 
            []  (VALUE& v1, VALUE& v2)
                {
                    return v1 == v2;
                }
            );
            if(itr_end == itr) break; // end of container

            // find  the end of one equal reange
            VALUE start = *itr; 
            while(itr != itr_end)
            {
                if(!(*itr == start)) break;                
                itr++;
            }

            results.push_back(TUPLE(start, itr_range_begin, itr));

            // prepare for next iteration
            itr_begin = itr;
        }  
    } 
};

int main()
{
    size_t N = 20;

    Vector().run(20);
    List(true).run(20);
    List(false).run(20);
    Map().run(20);
    Multiset().run(20);
}
4

11 に答える 11

13

はい、もっとうまくできます。

  1. それらを並べ替えます (単純な整数の場合は O(n)、一般的には O(n*log n))。重複は隣接していることが保証されているため、O(n) をすばやく見つけることができます。

  2. ハッシュ テーブルも O(n) を使用します。各項目について、(a) ハッシュ テーブルに既に存在するかどうかを確認します。もしそうなら、それは重複しています。そうでない場合は、ハッシュ テーブルに入れます。

編集

あなたが使用している方法は、O(N^2) 比較を行うようです:

for i = 0; i < length; ++i           // will do length times
    for j = i+1; j < length; ++j     // will do length-i times
        compare

したがって、長さ 5 の場合、4+3+2+1=10 の比較を行います。6 の場合は 15 など (N^2)/2 - 正確には N/2 です。N*log(N) は、N の値が適度に高い場合は小さくなります。

あなたの場合、N はいくつですか?

ハッシュ衝突を減らす限り、最善の方法はより良いハッシュ関数を取得することです:-D. それが不可能であると仮定すると、バリアント (たとえば、異なるモジュラス) を作成できれば、ネストされたハッシュを実行できる可能性があります。

于 2009-08-26T05:38:24.603 に答える
7

1. 最悪の場合、配列 O(n log n) をソートします - マージソート/ヒープソート/バイナリ ツリー ソートなど

2. 隣人を比較し、一致するものを O(n) から取り出す

于 2009-08-26T05:38:14.370 に答える
5

値からカウントまで、ハッシュ テーブル ベースの構造を維持します。C++ 実装が提供していない場合std::hash_map(これまでのところ C++ 標準の一部ではありません!-)、Boost を使用するか、Web からバージョンを入手してください。コレクションに対する 1 回のパス (つまり、O(N)) で、値からカウントへのマッピングを行うことができます。ハッシュ テーブル (<= O(N)、明らかに) をもう 1 回パスして、カウント > 1 の値を識別し、それらを適切に発行します。全体的に O(N) ですが、これはあなたの提案には当てはまりません。

于 2009-08-26T05:38:56.367 に答える
3

代表的な要素から他の要素のリスト/ベクトル/両端キューへのマップを使用できます。これにより、コンテナへの挿入に必要な比較が比較的少なくなり、比較を実行しなくても、結果のグループを反復処理できるようになります。

この例では、グループ全体の後続の反復が論理的に単純になるため、常に最初の代表的な要素をマップされた両端キューストレージに挿入しますが、この重複が問題であることが判明した場合は、のみを実行するのは簡単push_backですif (!ins_pair.second)

typedef std::map<Type, std::deque<Type> > Storage;

void Insert(Storage& s, const Type& t)
{
    std::pair<Storage::iterator, bool> ins_pair( s.insert(std::make_pair(t, std::deque<Type>())) );
    ins_pair.first->second.push_back(t);
}

グループを反復処理することは、(比較的)簡単で安価です。

void Iterate(const Storage& s)
{
    for (Storage::const_iterator i = s.begin(); i != s.end(); ++i)
    {
        for (std::deque<Type>::const_iterator j = i->second.begin(); j != i->second.end(); ++j)
        {
            // do something with *j
        }
    }
}

比較とオブジェクトカウントのためにいくつかの実験を行いました。50000グループを形成するランダムな順序で100000個のオブジェクト(つまり、グループあたり平均2個のオブジェクト)を使用したテストでは、上記の方法では、次の数の比較とコピーが必要になります。

1630674 comparisons, 443290 copies

(私はコピーの数を減らしてみましたが、実際には比較を犠牲にして、あなたのシナリオではより高いコストの操作であるように見えます。)

マルチマップを使用し、グループ遷移を検出するために最後の反復で前の要素を保持すると、次のコストがかかります。

1756208 comparisons, 100000 copies

単一のリストを使用してフロント要素をポップし、他のグループメンバーの線形検索を実行するには、次のコストがかかります。

1885879088 comparisons, 100000 copies

はい、それは私の最良の方法の約1.6mと比較して、約1.9bの比較です。listメソッドを最適な数の比較に近い場所で実行するには、並べ替える必要があります。これには、最初に本質的に順序付けられたコンテナーを構築する場合と同様の数の比較が必要になります。

編集

私はあなたの投稿されたコードを取り、以前に使用したのと同じテストデータセットに対して暗黙のアルゴリズムを実行しました(いくつかの仮定された定義があるので、コードについていくつかの仮定をしなければなりませんでした)。

1885879088 comparisons, 420939 copies

つまり、私のダムリストアルゴリズムとまったく同じ数の比較ですが、より多くのコピーがあります。これは、この場合、本質的に同様のアルゴリズムを使用することを意味すると思います。別の並べ替え順序の証拠は見当たりませんが、複数の同等の要素を含むグループのリストが必要なようです。Iterateこれは、私の関数でinif (i->size > 1)句を追加することで簡単に実現できます。

この両端キューのマップのようなソートされたコンテナーを作成することが、(最適ではないにしても)適切な戦略ではないという証拠はまだわかりません。

于 2009-08-26T08:39:33.677 に答える
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並べてみましたか?たとえば、クイックソートのようなアルゴリズムを使用していますか? パフォーマンスが十分であれば、それは簡単なアプローチです。

于 2009-08-26T05:38:34.557 に答える
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最も簡単な方法は、おそらくリストを並べ替えてから、複製を探して繰り返し処理することです。

データについて何か知っていれば、より効率的なアルゴリズムが可能です。

たとえば、リストが大きいことがわかっていて、n がかなり小さい 1..n の整数のみが含まれている場合は、ブール配列 (またはビットマップ) のペアを使用して、次のようにすることができます。

bool[] once = new bool[MAXIMUM_VALUE];
bool[] many = new bool[MAXIMUM_VALUE];
for (int i = 0; i < list.Length; i++)
    if (once[ value[i] ])
        many[ value[i] ] = true;
    else
        once[ value[i] ] = true;

現在、 many[] には、値が複数回表示された配列が含まれています。

于 2009-08-26T05:39:41.183 に答える
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整数のリストであることがわかっている場合、およびそれらがすべて A と B の間にあることがわかっている場合 (たとえば、A=0、B=9)、BA 要素の配列を作成し、BA コンテナーを作成します。

非常に特殊なケース (単純な整数のリスト) では、異なる整数を区別できないため、単純に数えることを提案します。

for(int i = 0; i < countOfNumbers; i++)
    counter[number[i]]++;

区別できる場合、リストの配列を作成し、それぞれのリストに追加します。

それらが数値でない場合は、std::map または std::hash_map を使用して、キーを値のリストにマッピングします。

于 2009-08-26T05:40:31.697 に答える
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C++11 以降、ハッシュ テーブルはstd::unordered_mapを使用して STL によって提供されます。したがって、O(N) ソリューションは、値を に入れることunordered_map< T, <vector<T> >です。

于 2016-05-26T21:34:53.050 に答える
0

ハッシュ/順序付けされていないマップ ソリューションに言及するほとんどの人は、O(1) の挿入とクエリ時間を想定していますが、最悪の場合は O(N) になる可能性があります。さらに、オブジェクトのハッシュのコストを無効にします。

個人的には、オブジェクトをバイナリ ツリーに挿入し (それぞれに O(logn) を挿入)、各ノードにカウンターを保持します。これにより、O(nlogn) の構築時間と O(n) のトラバーサルが得られ、すべての重複が識別されます。

于 2009-08-26T06:17:42.747 に答える
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質問を正しく理解していれば、これが私が考えることができる最も簡単な解決策です。

std::vector<T> input;
typedef std::vector<T>::iterator iter;

std::vector<std::pair<iter, iter> > output;

sort(input.begin(), input.end()); // O(n lg n) comparisons

for (iter cur = input.begin(); cur != input.end();){
  std::pair<iter, iter> range = equal_range(cur, input.end(), *cur); // find all elements equal to the current one O(lg n) comparisons
  cur = range.second;
  output.push_back(range);
}

合計実行時間: O(n log n)。1 つのソート パスがO(n lg n)あり、次にグループごとO(lg n)に比較が実行される2 番目のパスがあります(したがって、これはほとんどの場合行われ、. nO(n lg n)

これは、ベクトルである入力に依存することに注意してください。ランダム アクセス反復子のみが、2 番目のパスで対数的複雑度を持ちます。双方向反復子は線形になります。

これは (要求に応じて) ハッシュに依存せず、すべての元の要素を保持します (グループごとに 1 つの要素を、それが発生した頻度と共に返すだけではありません)。

もちろん、いくつかのより小さな定数の最適化が可能です。output.reserve(input.size())再割り当てを回避するために、出力ベクトルで使用することをお勧めします。input.end()必要以上に頻繁に取得されるため、簡単にキャッシュできます。

想定されるグループの大きさによってはequal_range、最も効率的な選択ではない場合があります。対数の複雑さを得るために二分探索を行うと思いますが、各グループがほんの数個の要素である場合、単純な線形スキャンの方が高速でした。いずれにせよ、最初の並べ替えがコストを支配します。

于 2009-08-27T10:06:47.217 に答える