Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
したがって、必要なのは単純です。オブジェクトの色が(255、10、10)の場合、オブジェクトの各可視ポイントは(255、10、10)としてレンダリングされます。ライト、シャドウ、シェード、反射/屈折、透明度はありません。それらに頂点メッシュとカラーを提供して、それらがレンダリングされるのを確認したいだけです。そのようなことはOpenGLで実装できますか(レンダラーセットアップレベルで-ポスト/プレシェーディングを介さずに)?
照明を無効にする必要があります:
glDisable(GL_LIGHTING);